Cuestionarios

Pon a prueba lo que has aprendido en los escenarios de juego. Cada cuestionario se desbloquea al completar el escenario correspondiente. CyberSense mide lo que harías y el cuestionario te ayuda a entender por qué.

Descubre CyberPlay en español: guías prácticas, cuestionarios y juegos para practicar decisiones de seguridad en el trabajo.

Practica con estos juegos

  • Backup or Lose It — Prueba de conocimientos

    Tres veces te sentaste en esa mesa con el reloj corriendo, decidiste qué existía solo ahí y descubriste después qué había sobrevivido. Esta evaluación plantea por escrito las mismas decisiones: qué contiene y qué no una copia de seguridad hecha a las 22:00, por qué una carpeta sincronizada no es una segunda copia, dónde puede vivir el trabajo de la empresa y desde qué copia restaura de verdad una recuperación.

  • Breach Breaker — Evaluación de conocimientos

    Repasa los principios de las herramientas: verificación de identidad, contención, parches, recuperación y clasificación de incidentes. Esta evaluación cubre los diez mundos y es independiente de la puntuación del juego. Revisa las lecciones antes de empezar.

  • Clean Desk Challenge — Prueba de conocimientos

    Cerraste tres salas de Cedarline Group: papel a buen recaudo, pantallas bloqueadas, credenciales fuera de la vista y la taza donde estaba. Esta evaluación plantea el mismo criterio por escrito: qué decide una etiqueta de clasificación, por qué una papelera no es deshacerse de nada, qué es en realidad una credencial y qué superficies de una oficina lee todo el que pasa por delante.

  • Data Dash — Prueba de conocimientos

    Practica cómo verificar direcciones, proteger cuentas y datos, reconocer estafas, usar la IA con criterio y cuidar de ti y de los demás. Esta evaluación opcional es independiente de la puntuación de la carrera.

  • Find the Fake Login — Prueba de conocimientos

    Juzgaste veinte flujos de inicio de sesión sin poder juzgar el logo: barras de direcciones, certificados, el gestor de contraseñas, solicitudes MFA, consentimientos OAuth, carteles con código QR y códigos de dispositivo. Esta evaluación plantea las mismas indagaciones por escrito: dónde termina de verdad un nombre de host, qué demuestra en realidad un certificado válido, por qué un gestor que no rellena es una prueba y cuándo la respuesta correcta es parar y abrir tú el portal.

  • Ghost Protocol — Evaluación de conocimientos

    Aplica las decisiones de ciberseguridad de Ghost Protocol: verifica solicitudes sospechosas, protege identidades, contiene incidentes, recupera los sistemas con seguridad y gestiona responsablemente la información sensible. Esta evaluación mide el criterio práctico de forma independiente a los resultados de las batallas tácticas.

  • INSIDER — Prueba de conocimientos

    Pasaste una jornada respondiendo a todo de las mismas cuatro maneras —hazlo, recházalo, verifícalo, repórtalo— mientras alguien de la planta ejecutaba una cadena de ataque a través de las puertas, las mesas y los pagos. Esta evaluación plantea el mismo criterio por escrito: qué cuesta una puerta sujetada, qué es en realidad una memoria encontrada, a qué dirección pertenece una contraseña de trabajo y por qué rechazarlo todo tampoco es seguridad.

  • Password Builder — Prueba de conocimientos

    Cerraste cinco cámaras, de 36 bits a 78, atrapando las piezas que valían la pena y dejando caer las trampas. Esta evaluación plantea las mismas decisiones por escrito: qué le cuesta de verdad un bit a un atacante, por qué cuatro palabras sin relación ganan a cualquier reescritura ingeniosa, qué le hace una sola contraseña filtrada a todas las cuentas que la comparten, y dónde un gestor y un segundo paso relevan a la memoria.

  • Phishing Detective 3D — Prueba de conocimientos

    Investigaste una sospecha de cuenta comprometida desde la planta de la oficina: el buzón real de un proveedor, una pantalla de consentimiento, una ráfaga de solicitudes de acceso y una factura de €47,850 con un campo cambiado. Esta evaluación pregunta qué demuestra en realidad cada una de esas pruebas, qué debería desencadenar un cambio de datos de pago inesperado y qué canal cuenta como independiente.

  • QR Hunt — Prueba de conocimientos

    Recorriste la oficina y decidiste, doce veces, si abrir un código, ignorarlo o reportarlo. Esta evaluación plantea el mismo criterio por escrito: adónde lleva de verdad un enlace, qué promete y qué no promete un candado, y qué hacer con una pegatina que ha aparecido de la noche a la mañana.

  • Ransomware Reaction — Prueba de conocimientos

    Te sentaste a una mesa mientras algo desmontaba tus archivos en silencio, y cada partida se puntuó por lo pronto que lo notaste, lo rápido que sacaste la máquina de la red y lo claro que se lo contaste a alguien. Esta evaluación plantea lo mismo por escrito: qué aspecto tienen los primeros quince minutos, por qué el cable sale antes que nada y qué necesita de ti de verdad la persona que está al otro lado del teléfono.

  • Ransomware Survival — Prueba de conocimientos

    Dirigiste AcmeWorks durante treinta días hábiles con un presupuesto que no se rellenaba, y la campaña que llegó estaba montada con todo lo que fuiste aplazando. Esta evaluación plantea el mismo razonamiento por escrito: qué copia sobrevive a un atacante que tiene tu contraseña de administrador, qué demuestra un ensayo de restauración que no demuestra un trabajo de copia en verde, qué cambia la monitorización y qué no, y cuánto cuesta de verdad cada opción de los dos últimos días.

  • Secure the Office — Prueba de conocimientos

    Peinaste una oficina, encontraste los riesgos, pagaste por los que importaban y enviaste un informe. Esta evaluación plantea el mismo criterio por escrito: qué cuestan de verdad una pantalla sin bloquear, una contraseña escrita, una memoria USB desconocida y una puerta de almacén abierta, cuál de dos hallazgos arreglas cuando no puedes con los dos, y qué dice un informe útil sobre los que dejaste atrás.

  • Secure Your Home Office — Prueba de conocimientos

    Recorriste un piso donde los controles de la empresa se paran en la puerta de la calle y arreglaste lo que un vecino, un compañero de piso o una mañana con prisa podían convertir en un incidente. Esta evaluación plantea las mismas decisiones por escrito: el router que es tuyo, el portátil que no te toca prestar, quien llama sabiendo el nombre de tu responsable, las solicitudes que no paran, y dónde se le permite vivir a un archivo de trabajo.

  • Security Tower Defense — Prueba de conocimientos

    Gastaste un presupuesto fijo a lo largo de quince rondas, emparejando controles con los ataques que venían de verdad y viendo qué pasaba de largo junto a los que ya habías comprado. Esta evaluación plantea lo mismo por escrito: qué control detiene qué paso, qué no puede ver un perímetro, y por qué accesos, ordenadores, red, vigilancia y recuperación hay que pagarlos por separado.

  • The Social Engineer — Prueba de conocimientos

    Pasaste un día en la puerta con lector, en la mesa, en la impresora y al teléfono, decidiendo con qué peticiones ayudar y cuáles comprobar antes. Esta evaluación plantea lo mismo por escrito: para qué sirve verificar, cómo hacerlo sin acusar a nadie, y cuáles de los momentos educados, razonables e incómodos de una jornada son el ataque.

  • Wi-Fi Picker — Prueba de conocimientos

    Recorriste una cafetería, una puerta de embarque, el vestíbulo de un hotel, un pabellón de feria y una sucursal, y elegiste seis veces cómo conectarte. Esta evaluación plantea el mismo criterio por escrito: qué demuestra el nombre de una red, cómo se detecta una imitación, qué se le permite pedirte a un portal, por qué un aviso de certificado en el Wi-Fi de empresa es una señal de stop, y cuándo la respuesta correcta es tu propio hotspot.

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